Cuesul/Q shou 2BA Дротика стержень Fly Benchmark нейлоновые дротики алюминиевый стержень Дротика s Аксессуары QSDS-008

Cuesul/Q shou 2BA Дротика стержень Fly Benchmark нейлоновые дротики алюминиевый стержень Дротика s Аксессуары QSDS-008

472 руб.

Описание

Cuesul/Q shou 2BA Дротика стержень Fly Benchmark нейлоновые дротики алюминиевый стержень Дротика s Аксессуары QSDS-008

В комплект входит:6Материал:Алюминий
Длина:40. 8 мм [без резьбы]Вес:1,3 г [примерно]

Cuesul/Q shou 2BA Дротика стержень Fly Benchmark нейлоновые дротики алюминиевый стержень Дротика s Аксессуары QSDS-008

Правила игры:
301
Дополнительные правила:-выбор одиночный/двойной бычий глаз, нормальный/двойной в, нормальный/двойной/тройной выход.
В игре из десяти патронов, каждый игрок оригинал с 301 очков, и игрок интеграл уменьшается с метанием счет. Во-первых, счет снижен до 0, чтобы выиграть, литой не двойной области/три раза области сделать интеграл уменьшен до 0) для "серийной Дротика", звук взрыв Дротика после, отменить круглый балл и завершить этот круглый бросок, повернуть следующий конкурсант tou biao.
501.
В 20-круглый игры, каждый игрок оригинальный при температуре не выше 501 точек, и игрок Интегральная снижение с бросанием очков. Во-первых, интеграл уменьшается до 0, если ни один игрок не уменьшает интеграл до 0 после десяти туров бросания, интеграл выиграет. Игрок Roogo отбрасывает одну Дротика, после того как интегральное снижение не может закончиться игра дроби (normal out integral <0; double out integral ≤ 1; трижды интеграл ≤ 2 или в условиях двойного/тройного выхода под, литой не двойной области/трижды области сделать интеграл уменьшен до 0), называемый "серийная Дротика", звуковая Дротика после, Отменить балл тура, и завершить текущий Тур бросания, это следующий игрок, чтобы бросить.
21 балл (игра 21)
Дополнительные правила: выбор один/двойной бычий глаз
Семь туров игры, Каждый круг метания машины случайным образом обозначенная область очков. Заброс в обозначенной области очков одиночной области, двойной области, три раза области 1, 2, 3 точки, интеграл всего 21 балл. Roogo завершил семь туров метания, ни один игрок в интеграл 21 очко, интеграл победил. Если игрок забрасывает один балл, делая интегральное превосходство 21 балла, именуемое "серийная Дротика", генерирует серийная Дротика после, отменяет круглый балл и завершает игрока в настоящее время круговой бросок, это поворот для одного игрока.
Играть в НЛО (shoot out)
Без дополнительных правил.
Семь клубов, машина случайным образом обозначена одной областью очков, игрок за 10 секунд забрасывает в указанную область очков 1 балл, забрасывает в других регионах не забивает, таймаут не tou biao, потеря товара утратила свою квалификацию.
Начальный каждый конкурсант 20 очков, каждый удар по раз обозначенный счет области интеграл минус 1, первый интеграл уменьшен до 0 win. Если результат интеграла нет игрока 0 после завершения семи туров метания, интеграл выиграет.
Высокий балл (высокий балл)
Дополнительные правила: выбор один/двойной бычий глаз
Семь туров в игре, после завершения семи туров метания, наивысший балл победил.
Убийца (KILIER)
Без дополнительных правил.
В семикруглых матчах первый снимок игрока не был выбран другими футболистами, то есть выбранная область очков для игрока поддерживается до конца игры. Заброс в собственной выбранной области очков 1 балл. В интеграле ≥6 до этого, литой в других регионах не является допустимым. Когда игрок integral ≥6 после становится "киллером". Убийца забрасывает в собственной выбранной области очков, интеграл и 1 (интеграл добавляется в 9 очков после того, как больше не увеличивается). Заброс в других игроков выбранной области очков, быть забросив в игроков интеграл минус 1. Roogo интеграл игрока ≤ 0, этот игрок был исключен, остальная часть последнего бегуна за победившего игрока. Если по прошествии семи туров по-прежнему остается не менее одного игрока, интеграл выиграет.
Установить цель (super scram)
Дополнительные правила:-выбор одиночный/двойной бык s.
Игра для двух человек, не нужно устанавливать количество участников, игра из семи туров, верхний и нижний баллы определяет результат. Первый игрок в каждой игры-игрок в области тюленей. Задача состоит в том, чтобы закрыть область очков, и последний игрок-это гофрирующий игрок. Задача состоит в том, чтобы забивать счет в области, которая никогда не была закрыта. В области уплотнения игроков, кумулятивная зона голоса один счет три раза (один раз площадь, двойная область, три раза площадь, равная забрасыванию один счет области 1 раз, 2 раза, 3 раза), эта область очков закрыта. Оценка игроков, забрасывает не закрытую область очков в соответствующие точки, забрасывает в закрытую область балла неправильно. Закрыли все баллы, или закончили семь колес метания, закончили бюро.
Во второй игре два игрока обменяются персонажем (I. E. первая игра была первой, а вторая игра была победителем; после первой игры, вторая игра была первым футболистом, который голосовал), чтобы завершить две игры, те, у кого высокий балл, выиграны.
Последовательный счет (shang hai)
Дополнительные правила: выбор один/двойной бычий глаз
Семь округов, порядок в свою очередь, метание 1-20 очков и бычий глаз, заброс в целевой зоне в соответствующие точки (например, заброс в 5 очков, заброс в 3 раза области, 5x3 = 15 точек), заброс Нецелевой зоны неправильный (0 точек). Одна точка в каждой области очков брошена в следующую область очков. Если игрок из трех бутылок Дротика забрасывает в указанную область очков, не влияет друг на друга на ту же область трех очков (I. Е. Один раз, двойной, тройной Дротика, игрок получает победную игру. Если семь туров метания завершены и ни один игрок не выиграет по вышеуказанному методу, интеграл выиграет.
Чеканка (LUDO)
Дополнительные правила:-выбор одиночный/двойной бык s.
Команда bureau ten round, первая Интегральная 321 wins, rogo Ten Wheel throwing completed, непользовательский интеграл точно 321 очков, Интегральная наивысшая win. Такие, как игрок отбрасывает одну Дротика за собственным интегралом, а другие игрок был цельным равным, интегральный обгоняемый игрок, его интеграл будет ясен для 0, называемый «после успеха».
После того, как игрок Roogo кладет определённое количество точек, интеграл превосходит 321 точек, что называется «burst». Звуковая Дротика после, отменить круглый балл и завершить этот круглый бросок, повернуть следующего участника tou biao.
Спортивные преимущества:
1. Дартс Спорт системный спорт. Фитнес-эффект офиса очень хороший. Это загадка современных офисных проблем.
2. дротики спортивные симметричные стрельба из лука, стрельба для, хорошо отделенные, последние для статического прицеливания, растяжение мышц в определенной степени поддерживать статику, капиллярный не расширение, длительные виды спорта могут стать профессиональным недугом, и дротики спортивный процесс подвижные части, также со статической частью, спорт меньше количества, и может регулироваться, Оба могут делать упражнения, также могут устранить усталость.
3. Дартс Спорт также является групповым спортом, благоприятным для здоровья и может обеспечить светскую сцену для современных людей.
4. дартс Спорт основное участие и сужение мышц и звеньев, пальцев, запястья, локтя, плечевого сустава, дельтоида, трицепсов, запястья и пальцев отдела мышц, особенно для некоторых из меньших редких упражнений мышц тренировки. Объем упражнений не большой и регулировка. Это также хороший процесс упражнений, чтобы взять выходной.
5. Упражнения зрение, Дартс спортивные требования глаз ритмическое прицеливание, расслабление, Для Расслабления Глаз, смягчение мускули oculi усталости имеет некоторые преимущества.
6. дротика s Спорт может улучшить нейронный точный контроль мышечной способности, эта способность в определенной степени больше не будет расти, высокий уровень tou biao, три бутылки Дротика-контроль в пределах 1 см2, с имманентными факторами, но с помощью упражнений можно эффективно улучшить.
7. Дартс Спорт конкурентоспособная, очень состязаемая, Повседневная и развлекательная. Они корректируют свой душевный статус и улучшают его качество.
8. Дартс спорт может регулировать горизонтальный ум баланса, также это в логическом мышлении суждения и контроль пространства удобно баланса.
Дартс в Китае-это новый спортивный товар, который нравится так же, как и некоторые популярные спортивные вещи. Колонка CCTV "Праздничный Спорт" несет в себе регулярные международные дартс игры живое видео, к большому количеству любителей дартс обеспечивают очень хорошие возможности для обучения.
Мобильные национальные фитнес-виды спорта по всей стране в глубину, еще большую популярность Дартс спорт, Национальный спортивный центр общего управления социальных занятий спортом, в МАЯ 1999 Дартс спорт, квалифицированный как официальный спортивный предмет, этот логотип с Дартс Спорт в Китае, стать по-настоящему спортивный предмет.

Характеристики

Brand
Cuesoul