301 Дополнительные правила:-выбор одиночный/двойной бычий глаз, нормальный/двойной в, нормальный/двойной/тройной выход. В игре из десяти патронов, каждый игрок оригинал с 301 очков, и игрок интеграл уменьшается с метанием счет. Во-первых, счет снижен до 0, чтобы выиграть, литой не двойной области/три раза области сделать интеграл уменьшен до 0) для "серийной Дротика", звук взрыв Дротика после, отменить круглый балл и завершить этот круглый бросок, повернуть следующий конкурсант tou biao. |
501. В 20-круглый игры, каждый игрок оригинальный при температуре не выше 501 точек, и игрок Интегральная снижение с бросанием очков. Во-первых, интеграл уменьшается до 0, если ни один игрок не уменьшает интеграл до 0 после десяти туров бросания, интеграл выиграет. Игрок Roogo отбрасывает одну Дротика, после того как интегральное снижение не может закончиться игра дроби (normal out integral <0; double out integral ≤ 1; трижды интеграл ≤ 2 или в условиях двойного/тройного выхода под, литой не двойной области/трижды области сделать интеграл уменьшен до 0), называемый "серийная Дротика", звуковая Дротика после, Отменить балл тура, и завершить текущий Тур бросания, это следующий игрок, чтобы бросить. |
21 балл (игра 21) Дополнительные правила выбор одиночный/двойной бычий глаз Семь туров игры, Каждый круг метания машины случайным образом обозначенная область очков. Заброс в обозначенной области очков одиночной области, двойной области, три раза области 1, 2, 3 точки, интеграл всего 21 балл. Roogo завершил семь туров метания, ни один игрок в интеграл 21 очко, интеграл победил. Если игрок забрасывает один балл, делая интегральное превосходство 21 балла, именуемое "серийная Дротика", генерирует серийная Дротика после, отменяет круглый балл и завершает игрока в настоящее время круговой бросок, это поворот для одного игрока. |
Играть в НЛО (shoot out) Без дополнительных правил. Семь клубов, машина случайным образом обозначена одной областью очков, игрок за 10 секунд забрасывает в указанную область очков 1 балл, забрасывает в других регионах не забивает, таймаут не tou biao, потеря товара утратила свою квалификацию. Начальный каждый конкурсант 20 очков, каждый удар по раз обозначенный счет области интеграл минус 1, первый интеграл уменьшен до 0 win. Если результат интеграла нет игрока 0 после завершения семи туров метания, интеграл выиграет. |
Высокий балл (высокий балл) Дополнительные правила: выбор один/двойной бычий глаз Семь туров в игре, после завершения семи туров метания, наивысший балл победил. |
Убийца (KILIER) Без дополнительных правил. В семикруглых матчах первый снимок игрока не был выбран другими футболистами, то есть выбранная область очков для игрока поддерживается до конца игры. Заброс в собственной выбранной области очков 1 балл. В интеграле ≥6 до этого, литой в других регионах не является допустимым. Когда игрок integral ≥6 после становится "киллером". Убийца забрасывает в собственной выбранной области очков, интеграл и 1 (интеграл добавляется в 9 очков после того, как больше не увеличивается). Область очков, выбранная другими футболистами в броске, уменьшается на 1 интеграл. Roogo интеграл игрока ≤ 0, этот игрок был исключен, остальной последний бегун для победившего игрока. Если по прошествии семи туров по-прежнему остается не менее одного игрока, интеграл выиграет. |
Установить цель (super scram) Дополнительные правила:-выбор одиночный/двойной бык s. Игра для двух человек, не нужно устанавливать количество участников, игра из семи туров, верхний и нижний баллы определяет результат. Первый игрок в каждой игры-игрок в области тюленей. Задача состоит в том, чтобы закрыть область очков, и последний игрок-это гофрирующий игрок. Задача состоит в том, чтобы забивать счет в области, которая никогда не была закрыта. Для игроков в области уплотнения, общее количество очков в определенной области очков составляет три раза (однократное, двукратное и трехкратное, что равно одному, два и три раза в определенной области очков), эта область очков закрыта. Для игрока, забивающего балл, область, которая не была закрыта в голосе, имеет соответствующий балл, и закрытая область балла в голосе является недействительной. Закрыли все области очков, или завершили семь туров метания, завершив игру. Во второй игре два игрока обменяются персонажем (I. E. первая игра была первой, а вторая игра была победителем; после первой игры, вторая игра была первым футболистом, который голосовал), чтобы завершить две игры, те, у кого высокий балл, выиграны. |
Последовательный счет (shang hai) Дополнительные правила: выбор один/двойной бычий глаз Семь округов, порядок в свою очередь, метание 1-20 очков и бычий глаз, забрасывать в целевую зону в соответствующие точки (например, забрасывать в 5 очков целевой области счета три раза области, получить 5 × 3 = 15 точек), нецелевая область является неправильной (получите 0 точек). Одна точка в каждой области очков брошена в следующую область очков. Например, круг из трех бутылок игрока в выбранной области очков не влияет друг на друга на различные три области очков (I. Е. Одиночный, двойной, три раза каждый, игрок получает победную игру. Если семь туров метания завершены и ни один игрок не выиграет по вышеуказанному методу, интеграл выиграет. |
Чеканка (LUDO) Дополнительные правила:-выбор одиночный/двойной бык s. Команда bureau ten round, первая Интегральная 321 wins, rogo Ten Wheel throwing completed, непользовательский интеграл точно 321 очков, Интегральная наивысшая win. Такие, как игрок отбрасывает одну Дротика за собственным интегралом, а другие игрок был цельным равным, интегральный обгоняемый игрок, его интеграл будет ясен для 0, называемый «после успеха». После того, как игрок Roogo кладет определённое количество точек, интеграл превосходит 321 точек, что называется «burst». Звуковая Дротика после, отменить круглый балл и завершить этот круглый бросок, повернуть следующего участника tou biao. |
|
1. Дартс Спорт системный спорт. Фитнес-эффект офиса очень хороший. Это загадка современных офисных проблем. 2. дротики спортивные симметричные стрельба из лука, стрельба для, хорошо отделенные, последние для статического прицеливания, растяжение мышц в определенной степени поддерживать статику, капиллярный не расширение, длительные виды спорта могут стать профессиональным недугом, и Дартс Спортивный процесс движущихся частей, также со статической частью, спорт меньше количества, и может регулироваться, Оба могут делать упражнения, также могут устранить усталость. 3. Дартс Спорт также является групповым спортом, благоприятным для здоровья и может обеспечить светскую сцену для современных людей. 4. дартс Спорт основное участие и сужение мышц и звеньев, пальцев, запястья, локтя, плечевого сустава, дельтоида, трицепсов, запястья и пальцев отдела мышц, особенно для некоторых из меньших редких упражнений мышц тренировки. Объем упражнений не большой и регулировка. Это также хороший процесс упражнений, чтобы взять выходной. 5. Упражнения зрение, Дартс спортивные требования глаз ритмическое прицеливание, расслабление, Для Расслабления Глаз, смягчение мускули oculi усталости имеет некоторые преимущества. 6. дротика s Спорт может улучшить нейронный точный контроль мышечной способности, эта способность в определенной степени больше не будет расти, высокий уровень tou biao, три бутылки Дротика-контроль в пределах 1 см2, с имманентными факторами, но с помощью упражнений можно эффективно улучшить. 7. Дартс Спорт конкурентоспособная, очень состязаемая, Повседневная и развлекательная. Они корректируют свой душевный статус и улучшают его качество. 8. Дартс спорт может регулировать горизонтальный ум баланса, также это в логическом мышлении суждения и контроль пространства удобно баланса. |