Cuesul/Q shou 2BA Дротика стержень Fly Benchmark нейлоновые дротики алюминиевый стержень Дротика s Аксессуары Qsds-0020

Cuesul/Q shou 2BA Дротика стержень Fly Benchmark нейлоновые дротики алюминиевый стержень Дротика s Аксессуары Qsds-0020

493 руб.

Описание

Cuesul/Q shou 2BA Дротика стержень Fly Benchmark нейлоновые дротики алюминиевый стержень Дротика s Аксессуары Qsds-0020

Упаковка:6Материал:Алюминий вращения
Длина:35,2 [без винтовых зубьев]Вес:1,5 г [примерно]

Cuesul/Q shou 2BA Дротика стержень Fly Benchmark нейлоновые дротики алюминиевый стержень Дротика s Аксессуары Qsds-0020

Конкуренции правила:
301
Дополнительные правила: вы можете выбрать один/двойной бычий глаз, нормальный/двойной, нормальный/двойной/тройной.
В игре из десяти патронов каждый игрок начинает с 301 очков, и очки игрока уменьшают с метанием счет. Во-первых, счет снижен до 0, чтобы выиграть, двойная зона/Тройная зона литья уменьшается до 0) до «серийной». После взрыва, счет тура отменяется, и текущий Тур метания заканчивается.
501.
В 20-круглый игры, каждый игрок начинается при температуре не выше 501 точек, и игрока точек снижение с бросанием очков. Во-первых, очки снижены до 0, чтобы выиграть, если ни один игрок не уменьшает счет до 0 после десяти туров метания, самый низкий балл выиграет. Если игрок ставит определённое количество очков и уменьшает очки до уровня, который не может завершить игру (обычные точки <0; двойные точки ≤ 1; в три раза балл меньше или равен 2 или при условии двойной/три раза, Счет снижен до 0 В не двойной области/три раза области. Это называется "burst". После того, как взрыв, отменить счет в круглом, и завершить текущий круг метания, это следующий игрок, чтобы бросить.
21 балл (игра 21)
Дополнительные правила: опционально одиночный/двойной бычий глаз
Семь патронов в игре, Каждый круг метания машины случайным образом обозначены области очков. Однократная зона, зона двойного сложения и зона тройного сложения в указанной области очков завоевала 1, 2 и 3 балла, а счет только что получил 21 балл. Если семь туров метания завершены, и ни один игрок не добьется 21 балла, высокие баллы выиграют. Если игрок выставляет определённую область очков, чтобы счет превысил 21 балл, он называется "burst". После взрыва, счет тура отменяется, и текущий Тур бросания игрока заканчивается, это следующий поворот игрока.
Тарелочки снимать)
Без дополнительных правил.
В семикруглых матчах машина случайным образом присваивает область очков. Игрок забивает 1 балл в указанной области в течение 10 секунд. Другие области в голосе не забивают, и таймаут не голосует, этот пункт утратил свою метательную квалификацию.
В начале, каждый игрок набрал 20 очков, и каждый раз, когда площадь очков уменьшалась на 1, счет сначала снижается до 0, чтобы выиграть. Если балл игрока не равен 0 после завершения семи туров метания, самый низкий балл выиграет.
Высокий балл (высокий балл)
Дополнительные правила: одиночный/двойной бычий глаз может быть выбран
Семь туров в игре, после завершения семи туров метания, наивысший балл победил.
Убийца (kilier)
Без дополнительных правил.
В семикруглых матчах первый снимок игрока не был выбран другими футболистами, т. Е. Выбранная область очков для игрока, и поддерживается до конца игры. Выбранная вами область очков получит 1 балл. До того, как оценка ≥ 6 очков, другие области в инвестициях являются недействительными. Когда игрок наберет ≥ 6 очков, он становится "киллером". Область очков, выбранная килером, добавляется с 1 баллом (счет не будет увеличиваться после добавления к 9 баллам). Область очков, выбранная другими футболистами в броске, уменьшается на 1. Если игрок наберет ≤ 0, то игрок будет исключен, а последний оставшийся игрок будет победителем. Если по прошествии семи туров в броске все еще будет не менее одного игрока, то выиграет наивысший балл.
Установить цель (super scram)
Дополнительные правила: вы можете выбрать один/двойной бычий глаз.
Игра для двух человек, не нужно устанавливать количество участников, игра из семи туров, верхний и нижний баллы определяет результат. Первый игрок в каждой игры-игрок в области тюленей. Задача состоит в том, чтобы закрыть область очков, и последний игрок-это гофрирующий игрок. Задача состоит в том, чтобы забивать счет в области, которая никогда не была закрыта. Для игроков в области уплотнения, общее количество очков в определенной области очков составляет три раза (однократное, двукратное и тройное, что равно одному, два и три раза в определенной области очков), эта область очков закрыта. Для игрока, забивающего балл, область, которая не была закрыта в голосе, имеет соответствующий балл, и закрытая область балла в голосе является недействительной. Закрыли все области очков, или завершили семь туров метания, завершив игру.
Во второй игре два игрока обменяются ролями (И. E. первая игра была первой, а вторая игра была победителем; после первой игры, вторая игра была первым футболистом, который голосовал), чтобы завершить две игры, те, у кого высокий балл, выиграны.
Последовательный счет (shang hai)
Дополнительные правила: одиночный/двойной бычий глаз может быть выбран
В семикруглых матчах, 1-20 очков и целых сердец брошены в порядке, и целевая область в середине делится на соответствующие точки (например, в три раза больше, чем площадь цели в 5 точек в середине, получаем 5 × 3 = 15 точек), нецелевая область является неправильной (Получите 0 очков). Одна точка в каждой области очков брошена в следующую область очков. Например, если область целевой оценки, указанная в трех точках тура игрока, не совпадает с тремя точками друг друга (I. E. Одиночный, двойной, три раза каждый, игрок выиграл игру. Если семь туров метания завершены, и ни один игрок не выиграет по вышеуказанному методу, выиграет наивысший балл.
Чеканка (ludo)
Дополнительные правила: вы можете выбрать один/двойной бычий глаз.
Во время игры в десять туров первое, что нужно сделать, это выиграть, если счет достигает 321 очков. Если балл игрока не составляет всего 321 очков после завершения десяти туров метания, выигран самый высокий балл. Если игрок ставит в определённую позицию и делает свои очки равными точкам других игроков, то очки будут очищены до 0, что называется "Killing success".
Если игрок ставит определённое количество очков и делает счет более 321 очков, он называется "burst". После взрыва балл был отменен, и текущий бросок закончился. Следующий игрок должен был голосовать.
Спортивные преимущества:
1. Дротики-это системное упражнение. Фитнес-эффект офиса очень хороший. Это загадка современных офисных проблем.
2. Дротика спорта, безусловно, отличается от стрельбы из лука и стрельбы из лука. Последний является статическим прицеливанием, мышцы все еще в определенной степени, капилляры не расширяются, и длительные упражнения могут образовывать профессиональные болезни, в процессе дротиков, есть подвижные части и статические части. Объем упражнений не большой и может быть скорректирован. Он может не только тренироваться, но и устранять усталость.
3. Дротики также являются групповыми упражнениями, которые выгодны для душевного здоровья и могут обеспечить светскую сцену для современных людей.
4. дротики в основном используются в мышцах и связях, включая пальцы, запястья, локти, плечевые суставы, треугольные мышцы, трицепсы, запястья, мышцы пальцев и т. Д. особенно для небольших мышц, которые в обычное время реже выполняются. Объем упражнений не большой и может быть скорректирован. Это также хороший процесс упражнений, чтобы взять выходной.
5. Упражнение Зрение, дротики требуют глазного ритма, чтобы прицелиться и расслабиться, что полезно Для Расслабления Глаз и снятия усталости мышц глаз.
6. Дротики могут улучшить способность нервов точно контролировать мышцы. Эта способность не будет расти до определенной степени. Высокий уровень метания, три можно контролировать в пределах 1 см2, с врожденными факторами, но это может быть эффективно Улучшено с помощью упражнений.
7. Дартс является конкурентоспособным, очень состязаемым, повседневным и развлекательным. Они могут скорректировать свое душевное состояние и улучшить их качество.
8. Дартс может регулировать баланс левого и правого мозгов, то есть баланс между логическим мышлением и пространственным контролем.
Дартс-это новый вид спорта в Китае, и людям он нравится так же, как и некоторые популярные виды спорта. Колонка CCTV "Праздничный Спорт" регулярно вещает прямые видео международных соревнований по дартс, обеспечивая хорошую возможность обучения для большинства фанатов дартс.
Для того чтобы повысить углубленное развитие национального фитнес кампании и дальнейшей популяризации дротики, центр наведения социальных видов спорта, Главное управление спорта, включил Дартс в качестве официального спортивного мероприятия в мая 1999 года, это означает признание Дартс в Китае и становится настоящим видом спорта.

Характеристики

Brand
Cuesoul