Описание
Деревянные Складные шахматы набор
Модель 902
Спецификация: 30*15*3,45
Размер шахматной доски: 30*30 см,
Вес: 0,36 кг
Номер упаковки: 72 чехол (шт)





1: о доставке: оплата покупки в течение 48 часов с момента своевременной доставки.
2: оптовая сумма Смешанная от 500 юаней. Нет ограничений на количество для покупки одной модели продукта. (Пополнение такое же, как и выше)
3: смешанные партии не легко упаковать из-за различных размеров и спецификации товаров. Так что дорогие, чтобы сделать упаковку может раздавить мышление готово. Не может быть возвращен из-за упаковочных факторов
Нет контакта прямой соединитель покупка изменить возврате превышений веса мы не делаем пересылку ой, спасибо за ваше сотрудничество
Логистика-фрахт: не особая ситуация, только Логистика волос, оптовая цена исключается фрахт, фрахт заказчиком медведь
Комплект для игры в шахматы правила:
Шахматная доска и чессман:
Шахматная доска представляет собой квадрат, по горизонтали и 8 отделов, цвет глубокий мелкий в шахматном порядке расположение 64 небольших чеков. Темный цвет решетки, черный цвет сетки, светильник цвет решетки, белый плед, шахсман положить эти плед движение. Чессман в общей сложности 32, разделенные на черно-белые две группы, шестнадцать, две игры с нулевой суммой, каждая из которых держит группу, руки как бы, разделены на шесть: король (1), после (1), автомобиль (2), as (2), лошадь (2), солдатики (8) В формальной игры, шахматная штука использует стерео шахматный, в неформальной игры может использоваться плоский узор шахматной.
2) правила шахмат:
Король: Поперечный, прямой, косой все может идти, но каждый с ограничением ходить шаг.
После: Поперечный, прямой, косой все может ходить, шаги неограниченны, но не сын. Это Шахматный набор самый мощный сын.
Автомобиль: горизонтальный, вертикальный, не наклонный. Общая ситуация под радаром сына.
Как: только косые идут. Количество сетки неограничено, не может сын. Каждый из них-один-в белую клетку, другой-в черную сетку.
Лошадь: каждый шаг китайские чеки сначала пересекаются или идут по прямой сетке, а затем косой, беря клетку, может более суб-, И никаких ограничений "Китай, как китайские чеки" в "лапах Хромой лошади".
Солдат: может идти только прямо вперед, каждый может ходить только по одной сетке. Но перейдите на первый шаг, можете наиболее прямые две решетки. Метод поедания солдат отличается от направления игры в шахматы. Его едят прямо в Диагональ, то есть Диагональ руго солдата в противоположную сторону сетки шахсмана, вы можете съесть его и занять решетку.
3) специальные ходы: кроме, прежде всего, шахматных шахмат общего права, шахматный набор в трех специальных законах:
Ешьте проходящих солдат: руго с противоположной стороны солдат, первая линия шахмат и прямо в две решетки, просто случайно образуют эти вечерние с солдатами с поперечным близко к параллельному, эти вечерние солдатики могут сразу же по диагонали двигаться, противная сторона солдат ест. Это движение должно быть осуществлено немедленно и не будет эффективным После замедления.
Soldiers L variable: любой солдат прямиком jin da в обратную сторону нижней линии,-l модифицировать в дополнение к «королю» и «солдатам», представленным в другом шахматном.
Литье: каждый китайский чекер, каждая сторона один раз возможность, пусть династия, чтобы контролировать автомобиль Китай мобильный две решетки, затем автомобиль пересекается король, положить и король находится в близком расстоянии от сетки на. Литье по горизонтали делится на "длинную транслокацию и короткую транслокацию".
Ниже четырех случаев, литье не допускается:
King или car имеет мобильный Китай;
Король и автомобиль между другими шахматный барьер;
Король был с другой стороны "генерала";
Король проверил или добился местоположения с другой стороны Chessman атак.
4) выиграми, отрицательными и:
Шахматный набор match-up нацелен на противоположную сторону принца матрицы. Условия игры: вечерние король с другой стороны Chessman атакует, стать король освещает will, атаковать вечерние под названием «Общий», в это время был нападающий должен немедленно «должен быть», roogo не может избежать генерала, король а именно мат. В дополнение к "dying", и "timeout negal" и "local". Следующая ситуация, подсчет и местный:
Вечерние круглый время в пути, предлагается и противоположной стороны согласились;
Ни один из них не может помереть с другой стороны короля, восстания и;
Вечерние, непрерывные, с другой стороны король не может избежать общего, стать "длинной волей и";
Поворотные вечерние ходы, король не общий, но ни в коем случае, стать "опасными";
Совпадение в той же ситуации появлялось три раза, и каждый раз это была одна сторона go, осуждаемая и местная.
5) метод подсчета очков:
Шахматный набор score mode уровень реализации, Интегральная система. Уровень отдельно неуровневый, 30-1 класс. Для каждого уровня необходимо накопление 100 точек. О победе или потере после интегрального детального метода расчета следующим образом (Примечание: проигрывать вечерние баллы равны счету ying fang):
И локальный: существующая Интегральная разница 10 аркминут, неинтегральная; Разница 10-99 точек, низкие вечерние (10 дифференциальных/10)/2; Разница 100 точек или выше, низкий возможный дифференциал/4.
Вечерние очки низкого уровня: существующая Интегральная разница 100 точек или выше, к дифференциальному/2; Разница 10-99 точек, 10 дифференциальных/10; Разница 10 аркминут, 10 точек.
Вечерние достижения высокого уровня: существующая Интегральная разница в 200 точек или выше, неинтегральная; Разница 100-199 точек, получение 2 очков; Разница 10-99 точек, 10-дифференциальная/12,5; разница в 10 аркминут, получите 10 очков.










