Описание
![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Сильный>
Название продукта: шашки Летающие шахматы два в одном шахматы
Номер товара: jf05
Размер продукта: 30,5*30,5*4 см
Вес изделия: 0,85 кг
Описание игры:
Каждый игрок шахматной доски и шахматной фигуры имеет четыре шахматных фигуры (картина выражена как четыре самолета), и цвет шахматной фигуры произвольно определяется системой в начале игры, в общей сложности четыре вида: красный, желтый, синий и зеленый. Красные, желтые, синие и зеленые блоки в шахматной доске соответствуют цвету шахматных фигур игроков.
Движение шахматных фигур поворачивается, чтобы свернуть кости один раз в исходную точку. Только после бросания 6 очков шахматный предмет может снять с «передника» до точки взлета и снова свернуть кубик, определить количество шагов вперед шахматной фигуры; во время игры Игрок, который выбрасывает 6 очков, может бросать игральные кости непрерывно, пока точки отображения не будут 6 очков или игра не закончена.
Шахматные фигуры в направлении, показанном стрелкой. После недели полетов по периметру, когда они прибывают перед собой, они летают прямо в среднюю точку назначения. Только в том случае, если количество очков, брошенных проигрывателем, точно равно количеству шагов между шахматной фигурой и конечной точкой, шахматный предмет может получить небольшой флаг и возвратиться к фартуку.
Если количество шагов больше, чем разница, шахматная часть повернется обратно к конечной точке и завершит остальные шаги. Шахматная часть движется в сетку с тем же цветом и может прыгать прямо к сетке с тем же цветом спереди. Если шахматная фигура переходит в размерной сетке с одного и того же цвета и машина для нанесения пунктирной линии подключен, он может следовать маршрут заводом машина для нанесения пунктирной линии стрелка, после прохода через пунктирную линию к сетке с тем же цветом спереди, Перейти к следующей сетке с тем же цветом, что и Шахматная деталь; если Шахматная деталь перепрыгнула с прежней сетки с тем же цветом на сетку с тем же цветом и пунктирная линия соединена, шахматная деталь следует по пути, указанному точечной стрелкой, После прохода через пунктирную линию к той же сетке спереди, части больше не будут перемещаться.
Обрабатывающая деталь "Скорпион" входит в сетку в процессе путешествий. Если чужого предмет одежды, во-первых, другого человека деталь может быть возвращен к фартук. Кусочки вашего собственного (того же цвета) переходят в ту же сетку и могут быть сложены вместе. Такой вид ситуации называется "стек". Шахматные фигуры других игроков не могут лететь над скорпионом; когда шахматные фигуры других просто остаются выше частей скорпиона, другие шахматные фигуры и две части скорпиона возвращаются в передник одновременно.
Если количество очков, брошенных другими футболистами, больше, чем разница между его частями и количеством шагов, количество дополнительных ячеек-это количество ячеек, возвращенных в стеке; однако, Когда количество очков, брошенных другими футболистами, составляет 6 и больше, чем количество шагов между его шахматными фигурами и скорпионом, шахматные фигуры других игроков могут останавливаться на Скорпионе, однако, когда игрок автоматически подбрасывает другую точку в соответствии с правилами, Сервер автоматически разгуливает части, которые только что остановились на стеке.
Если Шахматная деталь остается на пересечение точечной линии и концевой линии, когда она готова пройти через пунктирную линию, если другие вечерние шахматные фигуры, шахматная часть возвращается в аэропорт, эта Шахматная часть продолжает путешествовать на другую сторону; Если другие вечерние фигуры перекрещиваются на две шахматные фигуры, шахматная часть не может пересечь пунктирную линию и должна быть опередлена.









Название продукта: шашки Летающие шахматы два в одном шахматы
Номер товара: jf05
Размер продукта: 30,5*30,5*4 см
Вес изделия: 0,85 кг
Описание игры:
Каждый игрок шахматной доски и шахматной фигуры имеет четыре шахматных фигуры (картина выражена как четыре самолета), и цвет шахматной фигуры произвольно определяется системой в начале игры, в общей сложности четыре вида: красный, желтый, синий и зеленый. Красные, желтые, синие и зеленые блоки в шахматной доске соответствуют цвету шахматных фигур игроков.
Движение шахматных фигур поворачивается, чтобы свернуть кости один раз в исходную точку. Только после бросания 6 очков шахматный предмет может снять с «передника» до точки взлета и снова свернуть кубик, определить количество шагов вперед шахматной фигуры; во время игры Игрок, который выбрасывает 6 очков, может бросать игральные кости непрерывно, пока точки отображения не будут 6 очков или игра не закончена.
Шахматные фигуры в направлении, показанном стрелкой. После недели полетов по периметру, когда они прибывают перед собой, они летают прямо в среднюю точку назначения. Только в том случае, если количество очков, брошенных проигрывателем, точно равно количеству шагов между шахматной фигурой и конечной точкой, шахматный предмет может получить небольшой флаг и возвратиться к фартуку.
Если количество шагов больше, чем разница, шахматная часть повернется обратно к конечной точке и завершит остальные шаги. Шахматная часть движется в сетку с тем же цветом и может прыгать прямо к сетке с тем же цветом спереди. Если Шахматная часть переходит в сетку с тем же цветом, а пунктирная линия соединена, она может следовать по пути, указанному точечной стрелкой, после прохода через пунктирную линию к сетке с тем же цветом спереди, Перейти к следующей сетке с тем же цветом, что и Шахматная деталь; если Шахматная деталь перепрыгнула с прежней сетки с тем же цветом на сетку с тем же цветом и пунктирная линия соединена, шахматная деталь следует по пути, указанному точечной стрелкой, После прохода через пунктирную линию к той же сетке спереди, части больше не будут перемещаться.
Обрабатывающая деталь "Скорпион" входит в сетку в процессе путешествий. Если кто-то другой предмет является первым, то другой человек может быть возвращен в фартук. Кусочки свой собственный (один и тот же цвет) зайдите в одной и той же сетки и тем самым оголив его вместе. Такой вид ситуации называется "стек". Шахматные фигуры других игроков не могут лететь над скорпионом; когда шахматные фигуры других просто остаются выше частей скорпиона, другой шахматные фигуры и двух цветов в виде скорпиона штук вернуться к фартук в одно и то же время.
Если количество очков, брошенных другими футболистами, больше, чем разница между его частями и количеством шагов, количество дополнительных ячеек-это количество ячеек, возвращенных в стеке; однако, Когда количество очков, брошенных другими футболистами, составляет 6 и больше, чем количество шагов между его шахматными фигурами и скорпионом, шахматные фигуры других игроков могут останавливаться на Скорпионе, однако, когда игрок автоматически подбрасывает другую точку в соответствии с правилами, Сервер автоматически разгуливает части, которые только что остановились на стеке.
Если Шахматная деталь остается на пересечение точечной линии и концевой линии, когда она готова пройти через пунктирную линию, если другие вечерние шахматные фигуры, шахматная часть возвращается в аэропорт, эта Шахматная часть продолжает путешествовать на другую сторону; Если другие вечерние фигуры перекрещиваются на две шахматные фигуры, шахматная часть не может пересечь пунктирную линию и должна быть опередлена.









Характеристики
- Brand
- Youdele
- Board Specifications
- 250X250X25












